Kriegsgilde

Forum der Allianz
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 Betreff des Beitrags: Punkte!
BeitragVerfasst: 03.04.2007, 13:22 
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Also echt jetzt nervts irgendwie
hab grad bei Mitgliederliste rein egschaut was seh ich da ich hab nur noch ca. 3100 punkte! heute früh hatte ich noch 3700 punkte oder so
beskarion hatte heute früh noch 4400 punkte oder so jetzt nur noch 3500
-.- irgendwie stimmt da was ned einmal gehts hoch einmal gehts runter -.-[schild=9 fontcolor=FF0000 shadowcolor=000000 shieldshadow=1 nxu=82718091nx84570]Das Nervt!![/schild]
das nervt wisst ihr mehr davon??


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Verfasst: 03.04.2007, 13:22 


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BeitragVerfasst: 03.04.2007, 14:12 
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Registriert: 30.03.2007, 14:08
Beiträge: 588
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http://forum.solwars.de/thread.php?threadid=1970

hier gehts ins forum musst dich aber anmelden

aber eigentlich reicht das hier:

Zitat:
Wiedermal die Pkt.
Wurde ja schon öfters geschrieben (sind aber alle schon in Archiv) aber leider nie was getan.

Jedenfalls werden min. die Gebäude und Forschung nicht richtig berechnet.

Z.B.: Hab ich statt 2k Pkt (bei den Gebäuden) nur 540 bekommen oder 350 (bei den Forschungen) statt 1,5k.

Jedenfalls ist mir aufgefallen, das man immer weniger Pkt. bekommt je weiter das spiel Fortgeschrieten ist.
Ist vielleicht wieder ein "hoch" in der Berechnung mit drin?


mfg


antwort:
Zitat:
Richtig deshalb jetzt aber,

Vor den fix würde die steigung der Kosten nicht mit berechnet.

Zur jetziger berechnung:

gebäudepunkte = verbrauch_an_res * level^multiplikator / 1000

forschungpunkte = verbrauch_an_res * level^2 / 1000



ich sag nur ein wtf


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BeitragVerfasst: 03.04.2007, 14:39 
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Registriert: 30.03.2007, 14:29
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jaja weiß ich selber bin ja auch im forum angemeldet
bin aber erst danach rein gegangen-.-
trotzdem find ich das echt blöd -.-
dann close mal


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BeitragVerfasst: 03.04.2007, 14:41 
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update:
Zitat:
Zitat:
Original von WarWolf
Richtig deshalb jetzt aber,

Vor den fix würde die steigung der Kosten nicht mit berechnet.

Zur jetziger berechnung:

gebäudepunkte = verbrauch_an_res * level^multiplikator / 1000

forschungpunkte = verbrauch_an_res * level^2 / 1000


Schön, das mal die Formel dazu gezeigt wird.
Nur komm ich da nicht ganz mit.
Was bedeutet eigetnlich "^multiplikator"?
Wie hoch ist der?
Sind "verbrauch_an_res" in "k" zu rechnen? (also nicht die richtig verbrauchen Ress, sondern schon durch 1000 dividiert)

Ich finde es auch schade das die verbauten Ressis für Fleet mehr wert sind als als für Forschung und Gebäude.
Dadurch wird die Stats sehr Fleetlastig (Miner werden nie wirklich weit vorne sein können)


mfg


darauf die antwort von warwolf:

Zitat:
Multiplikator

Erz: 1.8
Stahl: 1.5
Duran: 1.5
Steinbruch: 2
Betonwerk: 2
Raffinerie: 1.7
Bohrturm: 2
Farm: 2

Resrtliche Gebäude: 2

Mit diesen Multiplikatoren werden auch die steigung für die kosten berechnet:

Beispiel kosten: Kosten der mine stuffe 1 * level^multiplikator

Deshalb muss die punkte berechnung gleich sein also: verbrauch_an_res * level^multiplikator

Da wir aber zu hoche punkte hätten sagen wir jetzt noch / 1000

Bei Forschung verdoppeln sich immer die kosten weil dort der multiplikator immer 2 ist, denke das ist eine einfache rrechnung.

Jetzt zur den Schiff und def punkten:

Dort wird einfach gerechnet: Kosten * anzahl /1000

Hoffe das erklärt so bischen was...


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BeitragVerfasst: 02.06.2007, 01:34 
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Registriert: 24.03.2007, 01:00
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Die Punkteberechnung scheint immernoch net zu funzen.

Aber da es alle betrifft isses eig egal.
Wenn es was neues gibt, meld ich mich


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